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hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,dota2德鲁伊技能介绍,德鲁伊路人局胜率仅37很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
现在TI8之前最后一个大更新也出了,看起来德鲁伊这个英雄好像真的没什么希望了。德鲁伊已经稳坐所有英雄胜率最低位置很久了,胜率竟然是3开头的,在36%-38%之间徘徊。而上场率也排在倒数第二,牢底坐穿的那个要操作野怪网人的陈。
数据显示这个英雄需要玩家对整个游戏有非常完整的理解和大局观,而操作难度虽然不及卡尔TK等,但也不低,两方面的原因让这个英雄在2000-3000的分段和超凡大师的胜率拉开了10%的差距。当然这也是为什么幽鬼和宙斯这样英雄能够获得高达60%左右的胜率,一个只管开大,到处拉扯就行,伤害基本靠辉耀和反弹;另一个只要c一下,对方全员掉当前生命10%,冷却还这么短,这些巨量的被动伤害玩家根本不需要过脑,所以这些英雄对新手十分友好。
德鲁伊是整个dota2中,低端玩家和高端玩家胜率差别最大的一个,和陈比一比吧,拥有更多的宝宝,同样不受人待见,但陈的中端和高端胜率差只有4%,陈在最近的版本传送回家增加了延迟时间,更加看运气了,而大招加血增加了,也更加简单粗暴,可以说也是往简单易行的方向发展。
德鲁伊从7.07天赋改动较大,15级天赋从“小熊 50攻击力 或 本尊 50攻击力”改成了“ 10小熊护甲 或 -8s 3技能冷却”,我们知道,作为一个敏捷后期英雄,有一个加攻速的技能,15级是不可能获得 50攻击力这么可怕的提升的,而德鲁伊不一样,射击德因为比别的英雄少一个大招,这50攻击力正好能弥补这个缺陷,当时选择本尊拿装备,趴下变熊开战吼也是非常不错的。但现在这个天赋没了,15级两边都变成了防御性天赋。现在如果再去玩射击德,只剩下冷却很短的野蛮咆哮,一个远程敏核比别人少一个大招,只有冷却较短的保命技能,这样显然很难打出压迫性的效果。有人说,一个小技能价值在3000-4000金币左右,一个大招价值在6000金币左右,失去了 50攻击力的巨幅提升,放弃大招的射击德有种开局亏6000金币的感觉。
即使不用射击德,原来的玩法其实也变弱了。德鲁伊从英雄设定上就是团战偏软,控制不稳定,基本打法让对方觉得大熊很肉,杀不死,小熊杀了又重招,属于搅屎棍的类型,团战时间一长,就会被小熊辉耀烫得难受,无力再战。而弥补德鲁伊团战偏软的就是他拆塔的速度很快。反观最近Dota2版本的趋势,因为幽鬼、美杜莎、敌法师等大核在比赛中上场的机会都没有,之前版本减少了塔的金钱奖励,增加建筑血量和护甲,来减慢推进节奏,让大家从
“倒塔”慢慢转变为“抢金币”,这些改动无形中伤害了德鲁伊这个推塔英雄,对手会说:掉个一塔的钱,捡2个金币就补回来,who cares!
现在去翻一翻世界上德鲁伊排名靠前的玩家,还是传统套路和射击德双修的比较多,在德鲁伊绝活玩家的手里,射击德的胜率能不能超过50,暂时还没有可靠的数据,但我们对此表示怀疑。在中低端玩家手中,德鲁伊简直就是个灾难,双操补刀有难度,辉耀时间太晚,或者为了出辉耀而前期隐形,不会利用毒球和缠绕和对方周旋、大局观不好,单带推塔意识薄弱等各种问题层出不穷。而现在TI8临近,版本基本不会有太大改变了,也许我们只有能TI8结束之后,才能看到这个英雄的起色了。
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。